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阿里加码游戏领域:推出创新平台,布局互动生态

发布日期:2025-10-10 08:47    点击次数:185

在灵犀互娱从虎鲸文娱(原阿里大文娱)独立运营不到一个月的时间内,阿里的游戏布局再次迎来新的动态。据行业内消息,阿里旗下的虎鲸文娱正悄然发力小游戏领域,推出全新业务“熠点互动”,目前其官网已正式上线。

作为虎鲸文娱的最新尝试,“熠点互动”并非传统意义上的游戏聚合平台。它是一个专注于H5游戏和小程序游戏的综合性平台,涵盖了从产品引入、渠道分发到营销推广、商业化运营的全生命周期服务。其目标是成为中小游戏开发者的发展摇篮,同时构建起连接阿里系流量与游戏内容的桥梁。

这一布局背后,折射出整个行业格局的变化趋势。在中重度游戏研发成本高昂、版号资源日益紧张的情况下,轻量化的小游戏凭借其低门槛、高渗透率和强变现能力,正逐渐成为互联网巨头争夺用户时间的重要战场。

回到阿里自身的游戏战略,“熠点互动”的推出填补了公司在小游戏领域的空白。在此之前,灵犀互娱主要聚焦于中重度游戏市场,并凭借《三国志・战略版》等爆款游戏取得了显著成绩。而“熠点互动”则标志着阿里在游戏市场的多元化布局迈出了关键一步。

事实上,阿里的小游戏探索并非首次尝试。早在2014年,手机淘宝就曾推出过“游戏中心”,随后逐步扩展至轻度双人对战和关卡类游戏。近年来,随着行业环境的变化,阿里逐渐将重心转向中重度游戏领域,而小游戏业务则一度成为其版图中的“留白”。如今,凭借“熠点互动”,这块市场潜力巨大的空白终于迎来了新的操盘手。

据公开信息显示,“熠点互动”由北京熠点互动网络科技有限公司运营,其法人和董事近期变更为吴倩。作为优酷首席运营官及阿里鱼总裁,吴倩在IP衍生运营方面有着丰富的经验。此前,她曾成功操盘《旅行青蛙》的IP衍生业务,并取得了显著的市场成绩。这次接手“熠点互动”,吴倩将她积累的泛娱乐内容运营思路带入到小游戏领域,致力于将其打造成“轻量化、高渗透、强社交”的休闲娱乐平台。

从目前的产品布局来看,“熠点互动”主要涵盖棋牌类、三消类和解谜类等轻度游戏。这些类型的游戏不仅符合用户碎片化娱乐的需求,还能自然融入阿里的电商生态体系中,形成“玩+购”的闭环体验。

尽管阿里在小游戏领域的布局具有一定的市场潜力,但其面临的挑战也不容忽视。与微信、抖音等平台相比,阿里的社交属性较弱,这在一定程度上限制了游戏的传播效果。如何在现有生态中找到突破口,将是“熠点互动”未来需要重点解决的问题。

总体来看,阿里正在通过灵犀互娱和“熠点互动”两条业务线,构建起一个覆盖重度与轻度游戏的游戏生态。前者专注于长线内容,后者则致力于快速拓展用户基础。然而,如何在竞争激烈的市场中持续推出优质产品,并克服社交属性的短板,将是决定这一战略能否成功的关键。



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