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推荐17款适配Steam Deck的神作

发布日期:2025-07-28 05:50    点击次数:102

1《星际拓荒》 (Outer Wilds)

我宣布宇宙间最浪漫的事就是在篝火旁听着伙伴们的奏乐烤一串棉花糖。

2《肯塔基零号路》 (Kentucky Route Zero)

黄昏是什么?黄昏是白昼与夜晚的交界,现实与梦境的分野,是这个游戏的开始也是结局。你是一个垂垂老矣的司机,要在这摇摇欲坠的世界,送出最后一趟货,然后失业。你在黄昏出发,而目的地迷失在虚无中。这趟旅程比你想象中还要奇特,神秘的0号公路,在地下溶洞里若隐若现。马尔克斯,卡夫卡,意识流……这是已经死去的城市,生锈,鬼魂,我的脚就是骷髅的脚。若隐若现的黑手,但是不怪他,这一切更像是意外,最后的小镇,让我们合唱挽歌一曲,埋葬死去的白马,然后在黄昏期待黎明

3《开箱:整理人生》 (Unpacking)

从箱子中拿出行李,并将其逐一放置在新家中。这款游戏结合了方块拼图和家居装饰:在打造舒适的生活空间的同时,你将逐步了解行李主人的人生。

4《蔚蓝》 (Celeste)

塞莱斯特山有一种魔力,登上山顶的人一言不发,半途而废的人则诉说着途中的艰辛

5 《半条命2》 (Half-Life 2)

七小时战役失利,地球俯首称臣,黑山基地事件已经成为遥远的记忆。

6 《边缘世界》 (RimWorld)

旨在与他人合写关于被囚禁的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是又人工智能故事讲述者安排给您的选择.

7 《上古卷轴V:天际》 (The Elder Scrolls V: Skyrim)

神中神,没有不玩的道理

8 《传送门2》 (Portal 2)

关卡设计很棒,故事剧情叙述也很棒,找到了小时候玩游戏孜孜不倦的感觉。

9《死亡之门》 (Death’s Door)

没有匪夷所思的解谜,没有性能变态的boss,没有令人窒息的迷宫,各个方面都透出一种小而美的精致感,美术和音乐都很不错,有记忆点;战斗部分不折磨又兼具一定挑战性;探索内容除开地图设计外基本是无功无过的水准,但是在隐藏设计上比很多自作聪明的竞品做得更好。

10 《迷失》 (Stray)

世界破破烂烂 猫咪缝缝补补

11 《Hi-Fi Rush》

音乐和动作游戏的完美结合

12《拉娜星球》 (Planet of Lana)

推荐这个游戏,每个人都应该被这个美术风格,小猫还有小女孩主角骗来坐牢,如果你有我们拉娜的身体素质和通关玩家的心理素质,那你也能在世界末日里活下来。

13 《吸血鬼幸存者》 (Vampire Survivors)

一个玩法,绝佳体验,定义了一种全新的游戏类型。

游戏的本质也许就是无数种排列组合而已,但仍然可以通过夜以继日的调试与源自内心的直觉,去捕捉到足以改变世界的灵感,然后实现它。

14 《谢天谢地你在这儿!》 (Thank Goodness You’re Here!)

吸引人的是画风,不过最给我带来惊喜的是地图设计,地图的衔接方式很有创意,任务推进的引导也做得很自然。

15 《漱口水》 (Mouthwashing)

太空孤岛,优秀的双线插叙,压抑,缄默,很对味的恐怖游戏

16 《艾尔登法环》 (Elden Ring)

宫崎英高小时候写作业,写着写着睡着了,被尿憋醒后发现作业刷新了。顾不了那么多转身去了厕所,结果发现厕所门不能从这一侧打开,没有办法他只能翻窗户,结果翻窗户的时候被旁边的树枝扫到了地上的洞里

宫崎英高从洞里出来,发现要翻过三座山,趟过两条河,穿过一片丛林,再走进一个乌漆嘛黑的隧道里,跑上8公里才能用望远镜看到自己家的屋顶。宫崎英高想要就地解决,但是发现必须触摸马桶盖才能上厕所。

宫崎英高终于翻进了厕所,结果厕所天花板上躲着5只石像小怪,历经千辛万苦,他终于可以上厕所了,结果发现马桶会喷火。宫崎英高动静太大,引来他爸爸的不满,他的爸爸拿出7匹狼快慢抽,宫崎英高只能来回翻滚,但是他爸会读指令,等宫崎英高翻滚完的那一瞬间,上去就是一皮带三连击

很好玩开局秒送大树守卫,绝对是我见过最良心的游戏

17 《光圈科技打工记》 (Aperture Desk Job)

v社的游戏总给你一种,这么简单的游戏都不会做,我都懒得做的感觉。



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