发布日期:2025-08-08 13:27 点击次数:101
老张的鼠标在Steam商店页面上来回滑动,眼睛瞪得跟铜铃似的。
屏幕上赫然显示着《暗黑血统4》的官方宣传图,四位天启骑士一字排开,那气势简直要把显示器给震碎。
"乖乖,这次玩这么大?"他猛灌一口冰可乐,差点被气泡呛到。这游戏从2010年第一代开始就一直在搞事情,每次新作都跟开盲盒似的让人又爱又恨。
记得初代那会儿,主角战争骑士拎着把比人还高的大剑,砍起怪来跟切西瓜似的爽快。那时候玩家们都说这游戏就是欧美版的战神,解谜加砍杀玩得不亦乐乎。结果到了第二代,制作组突然脑子一抽搞起了开放世界,死亡骑士背着镰刀满地图跑任务刷装备,活脱脱一个暗黑破坏神换皮。最绝的是第三代,狂怒小姐姐拿着鞭子抽人,难度直接向黑魂看齐,小怪两下就能把玩家送回存档点,论坛上哀嚎一片。
这回第四代可算是把压箱底的招数都使出来了。四位骑士整整齐齐排排坐,玩家想用谁就用谁。战争还是那个暴力美学代言人,大剑一挥地动山摇;死亡保持着一贯的优雅做派,镰刀耍得跟跳舞似的;狂怒的鞭子抽起来啪啪响,操作要求高得吓人;最让人意外的是纷争这个新面孔,双枪在手天下我有,简直就是手残党的救星。这阵容摆出来,老玩家们眼泪都要掉下来了——等了十几年,终于等到全家福。
更让人惊喜的是这次居然支持四人联机。想想看,哥几个组队开黑,一人选一个骑士,那场面得多带劲。战争顶在前面当肉盾,死亡在侧面打游击,狂怒负责控场,纷争躲在后面放冷枪,这阵容搭配比火锅配啤酒还完美。本地还能分屏游玩,瞬间梦回十年前和发小挤在沙发上打游戏的日子。就是不知道网络联机稳不稳定,别到时候卡成幻灯片,那可就真成"黑暗"血统了。
不过老玩家们心里都清楚,这系列最让人头疼的就是每代都换玩法。初代学战神,二代学暗黑,三代学黑魂,这次怕不是要学怪物猎人?论坛上已经吵翻天了,有人说这是要回归初心,有人觉得肯定又要整新活。最让人担心的是剧情质量,以前每代专注讲一个骑士的故事,现在四个人一起上,别到时候剧情变成大锅饭,每个角色都讲不透。
说到剧情,这系列的世界观其实挺有意思。改编自圣经里的天启四骑士,但又加入了不少原创设定。战争骑士被冤枉引发末日,死亡骑士为兄弟洗刷冤屈,狂怒骑士奉命追捕七宗罪,每个故事都带着点希腊悲剧的味道。现在四位骑士凑齐了,怕不是要上演一出兄弟阋墙的戏码?玩家们已经开始脑补各种可能:会不会有分支剧情?多结局?甚至骑士之间还能互相干架?
游戏圈的老油条们都记得,这个系列的开发商可是经历过大起大落。最早是Vigil Games在做,结果东家THQ破产,版权被Nordic Games捡了便宜。后来改名叫THQ Nordic继续开发,第三代就是他们交的答卷。要说这公司也是够倔,明明知道玩家最喜欢初代的风格,偏要每代都搞创新,这份勇气倒是值得点赞。就是苦了那些只想要爽快砍杀的玩家,每次新作都得重新适应。
现在游戏圈流行硬核难度,魂系游戏大行其道。但《暗黑血统》这个系列最迷人的地方,其实是它那种独特的暴力美学。战争骑士的处决技看得人热血沸腾,死亡骑士的镰刀连招行云流水,这种畅快感是其他游戏很难替代的。希望这次第四代能找到平衡点,既保留系列特色,又能让新玩家接受。毕竟能坚持到第四代的游戏系列不多了,且玩且珍惜。
老张关掉商店页面,顺手点开游戏群。群里已经炸锅了,有人信誓旦旦说要首发战争,有人坚持死亡才是真爱,还有几个抖M表示非狂怒不玩。最搞笑的是有个新人问纷争强不强,立刻被群嘲"手残就直说"。看着这些熟悉的ID吵吵闹闹,老张突然有点感慨——十几年过去了,这帮老家伙还在为游戏较劲,这大概就是游戏玩家的浪漫吧。
距离发售日还有段时间,官方透露的消息也不多。但光是四位骑士同台这点,就够玩家们脑补半年了。论坛上各种分析帖层出不穷,有人逐帧解析预告片,有人考据圣经原型,甚至还有人做了四骑士战力排行榜。最离谱的是有个帖子在讨论四位骑士凑一桌麻将谁会赢,底下的回复一个比一个脑洞大。
现在唯一能确定的是,这次THQ Nordic确实下了血本。从公布的截图来看,画面比前三代强了不止一个档次,光影效果尤其惊艳。四位骑士的建模精细得能数清战争铠甲上的纹路,死亡披风上的褶皱简直跟真的一样。就是不知道实际玩起来手感如何,别到时候又跟三代似的,看着好看玩着难受。
老张伸了个懒腰,顺手把游戏加入愿望单。他打算先重温一遍前三代,到时候第四代出了也好有个对比。群里还在热火朝天地讨论,有人提议发售那天组个四骑士车队,老张二话不说就报了名。管他最后游戏做成啥样,能跟这帮老伙计一起开黑,就算被怪虐成狗也认了。毕竟玩游戏嘛,最重要的就是开心。
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